DeepSeekがDeepSeek-V4.1-Flash-1017をMITライセンスで公開。DeepSWE v1.1で成功率77%を示しGPT-6 Astra超えを主張する性能と料金、検証状況を解説します。
周波数帯域の分割位置を入力ごとに学習する音源分離手法DBSを解説します。トークン数を固定したままhard Top-Kで境界を選び、DnR v2でSI-SDRを相対29%改善しました。
対話AIのCharacter.AIがChapter 11を申請し、Disneyが資産2000万ドルと従業員60名超を引き受けます。破綻要因となった高コスト構造と未成年保護訴訟の影響を解説します。
コンピュータ操作エージェントの完全オープンスタック「OpenGCUA」を解説。コード実行を中核に据え、OSWorld-v2で8モデル全てのスコアを平均19.6点向上、手数を53%削減した設計と限界を紹介します。
ReplitのCEOがDisruptで、Replit AgentのデフォルトモデルをAnthropicのClaudeからOpenAIへ切り替えたと明言しました。コスト・性能の判断理由とAnthropic側の反論、事業構成の変化を解説します。
35B MoEの自律機械学習エージェント「MLExpert」を解説します。実験結果の区切りに共有報酬を与えるWIRLにより、MLE-Bench Liteのメダル率を37.9%から72.7%へ改善しました。
OpenAIが公開したItaú Unibancoの生成AI事例を解説します。顧客向け対話AI「ia.i」と統制基盤IARAを同時整備し、約7000万人規模への展開を目指す設計と公表数値を紹介します。
自己回帰動画生成の途中推定を下書きとみなし、収束したトークンを早期確定する Speculative Forcing を解説。LongLive で平均1.7ステップ・41.7fpsと約1.58倍の高速化を品質劣化なしに実現した仕組みと限界を紹介します。
Stack OverflowがChatGPTのプラグインとして「Stack Overflow for Agents」を公開し、登録数が3倍に。エンジニア2人がCodexで数週間で開発した経緯と具体的な短縮幅を解説します。
視覚トークンを8個のコードブックで表す完全離散の拡散言語モデル「Intern Lumina U2」を解説します。画像・動画・3Dを単一バックボーンで扱い、画像生成を4.45倍高速化した仕組みと実験結果を紹介します。
NVIDIAがIIT Madrasらとインド22言語・約2.8兆トークンの事前学習コーパスを発表。MQM準拠の自動採点と書き直しで438.4Bトークンを回収した生成パイプラインまで公開した内容を解説します。
3D世界を実行可能なコードとして集めた3DCodeVerse-2Mを解説。269,597件のプログラムと約203万行のデータ、検証を自動化するマルチエージェントHarnessが人間評価90%勝率を達成した仕組みを紹介します。