NVIDIAのSANA-Video 2.0は、ソフトマックスアテンションを3対1で線形アテンションに置き換えるハイブリッド設計を採用。VBench 84.30を維持しつつ720pのDiT前向き計算を3.2倍高速化し、単一H100で13.2秒生成を実現した仕組みを解説します。
物体間の関係を表す相互作用グラフを制御入力とする画像から動画生成モデルGraphVidを解説します。Motion-I2V比でFIDを最大39.9%削減し、多物体の相互作用を精密に制御する新手法の仕組みと成果を紹介します。
自己回帰動画拡散の訓練に潜む勾配の欠落を突き止め、2パス訓練で解決したSelf Gradient Forcing(SGF)を解説します。5秒の学習だけで240秒の動画を破綻なく生成する仕組みと実験結果をまとめました。
RTX 5090 一枚で720p・最大16FPSの対話的世界生成を実現した動画ワールドモデル ABot-World-0 を解説。長時間生成を安定させる LongForcing と推論最適化の中身も紹介します。
LLMが3D軌跡とカメラ動作を計画し、画面外に消えたオブジェクトを正確に再現する「永続的動的オブジェクトメモリ」を備えたビデオ世界モデル「WorldDirector」を解説します。PSNRで18.1を達成し、既存手法を大幅に上回りました。
ストリーミング動画生成に特化した専用サービングシステム「TurboServe」が提案されました。マイグレーション対応の配置制御器とGPUオートスケーリングを組み合わせ、チャンクレイテンシを37.5%・GPU運用コストを37.2%削減します。
ECCV 2026採択のLiveEditは、拡散モデルを3段階蒸留で軽量化し、AR指向マスクキャッシュと組み合わせることで12.66 FPSのリアルタイムストリーミング動画編集を実現した新フレームワークです。
NVIDIAらが提案するPhysisForcing は、ロボット操作ビデオ生成モデルに2段階の物理的整合性損失を導入し、R-Benchを最大22.3%改善。クローズドループ成功率も16.0%→24.0%に向上させた学習フレームワークです。
Oxford大学が提案するPhysiFormerは、3Dメッシュの物理挙動を世界座標系で直接予測する拡散トランスフォーマーです。剛体・弾性体を単一モデルで統一的に扱い、軌跡精度など全指標で自己回帰ベースラインを上回ります。
被写体駆動型の動画生成に新たなアプローチを提案する「DomainShuttle」を解説します。Domain-MoT・VR-DualRoPE・CCLの3コンポーネントで、クロスドメインスコアSOTA比18.7%向上を実現しています。
1枚の画像からカメラ移動・物体の動き・天気変化を単一モデルで独立制御してビデオを生成する「Holo-World」を解説。新データセットと統合アダプターにより、従来は困難だった複合制御を実現しました。
物理AI向け世界モデル「Kairos」は、3種の注意機構を組み合わせたハイブリッド時間アーキテクチャで誤差蓄積の上限を理論的に証明し、RoboTwin 2.0など複数ベンチマークで最高水準の性能を達成しました。