NVIDIAが提案した並列デコード蒸留「PDD」を解説します。複数区間の平均速度を1回でまとめて予測し、単純なMSE損失だけでImageNet FID2.69(NFE=1)や動画VBench84.92(NFE=4)を達成した高速生成手法です。
オンポリシー蒸留で生徒が序盤の推論ミスを引きずる問題を、教師が要所で引き継ぐ軌跡リレー方式Relay-OPDで解決。Qwen3-1.7Bで標準OPD比+5.73%、学習軌跡長を50%以上短縮した新手法を解説します。
Salesforce Researchが発表したPC操作エージェントStateActを解説。画面ではなくプログラム状態を直接扱い、OSWorld 2.0で成功率を20.6%から26.9%へ改善しコストを約9分の1に削減した仕組みを紹介します。
音声と動画を別々に符号化してきた従来手法に対し、単一VAEで統一潜在空間を学習する「OmniVAE」を解説します。セグメント単位の対照学習と特徴蒸留でクロスモーダル同期を高め、text-to-audio-video生成の品質を一貫して向上させました。
Moonshot AIが総2.8兆パラメータのMoEモデル「Kimi K3」をオープン重みで公開。Kimi Delta AttentionとStable LatentMoEでK2比約2.5倍の学習効率を実現し、1M文脈と視覚対応を備えた新モデルを解説します。
物理の三体散乱に着想した1ステップ生成モデルTBSMが登場しました。実サンプルへの引力と生成サンプルへの斥力で学習し、敵対的批評器なしでImageNet-256のFID1.63を達成した新手法をわかりやすく解説します。
Qwenが提案する自己対戦RLフレームワーク「Skill-SP」を解説。スキルを仲介役にタスク生成器・解答器・スキル制御器を共進化させ、ツール利用や論理推論で最大40ポイント超の改善を実現した仕組みを紹介します。
NVIDIAが公開したエージェント強化学習フレームワーク「Molt」を解説します。約8.6千行のPyTorch中心コードで6万行超のverlより改変しやすく、700B MoEまでスケールしslimeと同等のスループットを実現します。
会話の途中でユーザーの意図が明かされ・修正され・方向転換すると、静的評価では高性能なLLMも性能が急落する。Microsoft Researchらが検証した対話AIの盲点をわかりやすく解説します。
外部教師や正解を使わずVLMの視覚推論を鍛える自己蒸留手法VCSDを解説します。画像を消した対照との対比信号でトークンを選別し、Qwen3-VLで2Bから8Bまで全規模の精度を一貫して向上させました。
画像生成モデルとVLMの空間認知を、テキストではなく生成ピクセルで答えさせ同一指標で比較する新枠組みProVisEを解説。14サブタスク470問のベンチマークで、人間88%に対しGPT-5.4は61%にとどまる実態を紹介します。
永続トークン「世界状態レジスタ」で複数エージェント間の世界状態を共有するストリーミング世界モデル「WorldWeaver」を解説します。二エージェントMinecraft生成でWorldScore 105.1、一貫性76.6%を達成しました。
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